使用ZBrush雕刻时,遮罩功能的尤为重要,正常我们都是在遮罩模式下按住Ctrl配合鼠标左键绘制遮罩,本文将遮罩绘制进一步拓展。
制作自定义笔刷能够让我们根据需求快速完成雕刻作品,一般我们会在3维软件中制作Alpha成笔刷再在模型中使用。
Sketching ZSphere是在Z球基础上做的一个快速、精确的拓展,下面先通过一个简单的实例来了解一下Sketching ZSphere的建模流程。
使用Match Maker匹配笔刷能够按一个模型的外观来匹配当前模型的表面,一般用来做铠甲上的浮雕花纹效果。
SliceCurve切割曲线笔刷可以创建一个拥有拓扑结构的Polygroup,也可以理解为maya中的CutFace命令。
IMM插入多重模型笔刷,可以集合多个模型被插入,可沿被创建模型表面插入新的模型,也可结合DynaMesh制作模型。
ZBrush 4R7 将会是推出 ZBrush 5.0 的 ZBrush 4 最后系列的版本,而 4R7 不只是几项小功能改变,而是新增了数个主要功能。